/*
 * 格式化的方式是通过格式字符串来指定的
 *  `format!("{}", foo)` -> "3735928559"
 *  `format!("0x{:X}", foo)` -> "0xDEADBEEF"
 *  `format!("0o{:o}", foo)` -> "0o33653337357"
 * 根据使用的参数类型是X、o 还是未指定，同样的变量foo 能够格式化成不同的形式
 * 这个格式化的功能是通过trait实现的，每种参数类型都对应一种trait。最常见的格式化
 * trait就是Display，它可以处理参数类型为未指定的情况，比如{}
 */

use std::fmt::{self, Formatter, Display};

struct City {
    name: &'static str,
    // 纬度
    lat: f32,
    // 经度
    lon: f32,
}

impl Display for City {
    // `f`是一个缓冲区(buffer)，此方法必须将格式化后的字符串写入其中
    fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
        let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
        let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };

        // `write!`和 `format!`类似，但它会将格式化后的字符串写入
        // 一个缓冲区（即第一个参数f）中
        write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
                self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
    }
}

#[derive(Debug)]
struct Color {
    red: u8,
    green: u8,
    blue: u8,
}

impl Display for Color {
    fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
        write!(f, "RGB ({}, {}, {}) 0x{:02X}{:02X}{:02X}",
               self.red, self.green, self.blue, self.red, self.green, self.blue)
    }
}

fn main() {
    for city in [
        City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
        City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
        City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
    ].iter() {
        println!("{}", *city);
    }

    for color in [
        Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
        Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
        Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
    ].iter() {
        println!("{:?}", *color);
        println!("{}", *color);
    }
}
